Assim como o personagem Jericho Cross, que protagoniza "Darkwatch", a produtora que o criou também teve uma trajetória conturbada: o projeto foi iniciado pela Sammy americana, que se tornou independente depois que a matriz resolveu reduzir o número de funcionários nos EUA. Rebatizada de High Moon Studios, a estréia da nova fase da produtora aconteceu com um game competente, fugindo dos lugares-comuns que cercam os jogos de tiro em primeira pessoa.
Nada de guerras contemporâneas, marcianos ou batalhas futuristas - apesar de haver referências, propositais ou não, a títulos como "Halo" ou "Medal of Honor". "Darkwatch" mistura com equilíbrio cenas de ação e tiroteios, além de implementar um sistema sólido de controles e recriar alguns paradigmas do gênero, com algumas cenas sobrenaturais.
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